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Realismo e partidas na altitude são destaque em game da Copa do Mundo


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Interativa

 

 

Na noite desta terça-feira (9), a produtora Electronic Arts realizou um evento durante a Game Developers Conference (GDC) para apresentar a linha de jogos esportivos que serão lançados até o final de 2010. O destaque da apresentação, realizada em um restaurante no centro de São Francisco, nos EUA, foi o game de futebol oficial da Copa do Mundo, o “2010 Fifa world cupâ€.

O jogo traz 199 seleções mundiais e permitirá que o jogador leve qualquer uma delas para a Copa do Mundo. No titulo, que será lançado no dia 27 de abril para Playstation 3, Xbox 360, PSP, Wii e iPhone, estarão disponíveis os 10 estádios oficiais da competição e outros feitos para representar as seleções durante a fase das eliminatórias. O game traz a opção de jogar toda a competição, desde as eliminatórias, ou apenas a etapa final, que acontecerá na Ãfrica do Sul.

Game Copa

O G1 teve acesso ao game durante o evento da Electronic Arts e a sensação é de que os produtores conseguiram transmitir ao jogador a sensação de se estar em uma Copa do Mundo. Em cada partida há uma explosão de fogos de artifício que recebem as duas seleções que se enfrentarão no gramado, a torcida aparece com camisas e cornetas, fazendo a maior festa, e a chuva de papel picado suja o gramado. “Nosso objetivo foi tentar passar o clima de se estar em uma Copa do Mundo para os gamersâ€, conta Matthew Prior, produtor de “2010 Fifa world cupâ€.

O produtor quis destacar que a novidade em “2010 Fifa world cup†é a influência da altitude nas partidas. “Em um confronto em Johanesburgo, que está há quase 2 mil metros de altitude, por exemplo, os jogadores cansarão mais e a bola andará mais rápidoâ€, explica Prior. “No caso de uma partida na Bolívia, este efeito, mesmo que sutil, será ainda maiorâ€. Prior afirma que a inspiração para a inclusão deste elemento veio depois que a Argentina perdeu por seis gols para a Bolívia, durante as eliminatórias sul-americanas. “É um elemento sutil, mas que traz mais realidade às partidasâ€.

Os técnicos dos times aparecem e se cumprimentam antes da partida e, no decorrer do confronto, demonstram emoções de acordo com o desempenho dos atletas em campo. Com isso, em uma partida entre Brasil e Argentina, a reportagem pôde ver os técnicos Dunga e Maradona darem instruções aos seus pupilos e ficarem desesperados a cada gol perdido. São detalhes pequenos, mas que fazem toda a diferença para os fãs de games de futebol.

Durante a escolha das seleções para a partida, o jogador poderá navegar por um globo, visualizando onde se encontra o país no qual ele usará na partida.

A torcida não é apenas um elemento estético como nas versões anteriores da série. Ao jogar em casa durante as eliminatórias Copa, ela ajuda a empurrar o time em busca da vitória ou até mesmo para reverter um placar desfavorável. Desse modo, partidas for a de casa se tornam um pouco mais difíceis e, ao jogar em casa, o jogador pode conseguir uma leve vantagem.

O time de produção pegou todos os elementos que deram certo em “Fifa 10†e ajustaram o que não estava tão bom. “Realizamos algumas melhorias, para que os gamers no sentido de impedir as jogadas ‘batidas’ presentes no titulo anteriorâ€, explica Prior. “Agora, está mais difícil fazer um gol por cobertura, por exemploâ€.

Os ajustes no sistema de física deixaram os confrontos mais difíceis, prezando a habilidade do jogador. Em um contra-ataque, por exemplo, se o zagueiro for pego desprevenido, ele leva segundos preciosos para dar uma arrancada e alcançar sua velocidade máxima em direção ao atacante, como na vida real. As roubadas de bola também sofrem influência da física: um jogador mais forte e pesado tem mais chances de roubar a bola de um atleta magrinho, ainda mais se este vier correndo de encontro ao adversário.

Para conseguir realizar ataques com eficácia, uma vez que a forte marcação dos adversários nesta versão está mais precisa, é necessário trocar passes rápidos e explorar algumas brechas na defesa. Dificilmente se consegue enfiar uma bola pela defesa, ainda mais de seleções fortes como a do Brasil, da Alemanha e da Argentina, por exemplo.

Quem gosta de jogar on-line contra outras pessoas poderá participar de todas etapas da Copa do Mundo pela internet. “Um sistema de ranking medirá a habilidade do jogador e o colocará em confrontos contra outros de mesmo nível, tanto nas eliminatórias quanto nas finais da Copaâ€, afirma Prior. “Este modo só foi possível por conta da grande quantidade de fãs que jogam ‘Fifa 10’ pela internet ao redor do mundoâ€.

O sistema on-line verificará em que fase da Copa o jogador estará, colocando contra adversários que se encontram com suas respectivas seleções na mesma fase. Não é preciso participar de partidas com dias marcados, como ocorre no modo Live Season de “Fifa 10â€, no qual as partidas acontecem de acordo com a rodada da semana no “mundo realâ€. “Acreditamos que este será o modo de jogo que fará mais sucesso em ‘2010 Fifa world cup’â€.

Similar ao modo Be A Pro de “Fifa 10â€, que permite escolher e controlar apenas um jogador do time no gramado, o game da Copa do Mundo traz o modo Be A Capitain. Nele, será possível criar um atleta ou selecionar um que já faça parte de uma seleção e ir aprimorando suas habilidades a cada rodada. “No final da Copa, será ele, o próprio jogador que levantará a taçaâ€, afirma Prior.

Fonte: http://g1.globo.com/Noticias/Games/0,,MUL1522959-9666,00-REALISMO+E+PARTIDAS+NA+ALTITUDE+SAO+DESTAQUE+EM+GAME+DA+COPA+DO+MUNDO.html

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